blender创作

编程之外,作品和心得

Posted by hangyangjun on July 15, 2025

总是沉浸在自己的艺术之中,不知不觉就搞到半夜两三点钟

作品集合(b站):

  1. 真正的第一个作品其实是一个玻璃壶🍺,开始的契机其实是一位好友在学建模,然后鄙人就跟着b站随便找的一个教程开始做,真的很基础,但渲染效果出来后,让我非常震惊,从此就爱上了这种艺术。

  2. 我也是用上渲染的小曲儿了~—物理模拟

  3. 翠轮滚珠—动画和材质

  4. 蓝勃鸡泥—运镜与模型资产

  5. 伸腿瞪眼胶囊—多镜头和贴图

  6. 平静的海面培养不出优秀水手-blender练习5—雾和水面

  7. 敲代码时出现了幻觉—实景合成

心得:

  • 每开一个新项目都要从新设置渲染,噪波阈值改到1就行,gpu降噪之后效果很好,渲染也快
  • 实景合成项目中物体可见性开阻隔或阴影捕捉可以达到遮挡和阴影的效果
  • 好用的免费资产插件:BlenderKit

参考

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